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Voici un nouvel atelier qui va rejoindre les ceintures de nombres et calculs CP.
Au verso, un nombre écrit : il faut dessiner les barres de 10 et les unités.
Ou
Au verso, le matériel de numération dessiné, il faut écrire le nombre.
Au recto, la correction.
A imprimer en recto verso pour qu'il y ait la correction derrière. A plastifier et compléter au feutre woody ou velleda. Ou à donner en exercices d'application à ranger avec le travail.
D'autres ressources en maths : ici !
Les exercices de réinvestissement : là !
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Voici un atelier autonome qui va rejoindre les ceintures de maths CP. Moui je sais, le titre du jeu n'est pas très original !
J'ai trouvé le principe chez Béré et je l'utilise avec mes GS pour le dénombrement dans mes ateliers autonomes.. Il s'agit de constituer des tours avec le bon nombre de cubes.
Avec ce jeu, il s'agit de constituer la ville avec des immeubles (les dizaines) et les maisons (les unités). Dans chaque case, on place le bon nombre d'immeubles (de dizaines) et de maisons (unités).
Deux versions : une avec les écritures chiffrées noires. Et une avec les écritures chiffrées rouges et bleues (j'ai deux sortes de cubes dans la classe, cela va permettre de différencier chaque case et c'est plus facile pour la correction).
A vos clics, et n'oubliez pas de laisser un commentaire (le blog se nourrit de ça, et nous aussi....).
Télécharger la version couleur
Télécharger la version en noir et blanc
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La chenille des bouchons peut être proposée avec des bouchons standards type Volvic ou Montroucous. (Zaubette en propose une très jolie de 1 à 30, dont je me servirai plus tard dans l'année).
Voici ici plusieurs chenilles !
TELECHARGER la chenille de 1 à 10
TELECHARGER la chenille de 1 à 15
TELECHARGER la chenille de 1 à 20
TELECHARGER la chenille de 1 à 39
(à compléter au feutre effaçable si vous n'avez pas de petits bouchons)
TELECHARGER la chenille de 1 à 59
(à compléter au feutre effaçable si vous n'avez pas de petits bouchons)
Sur le même principe, voici LE SERPENT DES LETTRES
D'autres ateliers autonomes ! ICI
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Voici un petit jeu que nous utilisons en ateliers avec nos CP lors de notre période 4 de maths.
Il peut se jouer de deux façons :
- Comme un jeu de "J'ai qui a" : le premier enfant pose une carte et annonce "J'ai 14 qui a 3 dizaines et 2 unités ?" Puis le suivant dit "J'ai 32 qui....".
- Ou avec 5 joueurs, on distribue 4 cartes à chacun et le reste est la pioche. L'enfant qui a le nombre le plus élevé commence. Il pose cette carte. L'enfant situé à sa gauche pose une carte s'il le peut, sinon il pioche. Le gagnant est celui qui n'a plus de cartes / ou tout le monde gagne quand toutes les cartes sont posées.
Les fiches de réinvestissement sont ici !
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Voici ce que nous allons proposé à nos élèves pour la période 4. Les objectifs sont :
- La compréhension de la dizaine
- Les sommes de dizaines entières.
- Les nombres jusqu'à 79
- Les calculs types DU + D.
Pour mener à bien les séances de découvertes, voici les jeux que nous utilisons (Clic sur l'image pour le télécharger) :
Les dominos : Les cartes recto-verso :
Les maths des autres périodes sont ici !
D'autres ressources en maths CP et CE1 ici !
Des ressources en maths pour la maternelle ici !
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